Archived
Fin del Repositorio.
El proyecto de ha unido a OneRoomProject. El desarrollo en este repositorio ha cesado.
This commit is contained in:
@@ -10,11 +10,11 @@ import java.util.HashMap;
|
||||
public class Save
|
||||
{
|
||||
|
||||
int dinero;
|
||||
public int dinero;
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Indica si el jugador tiene comprada esa sala y, por tanto, ha de aparecer/cargarse.
|
||||
*/
|
||||
HashMap<String, Boolean> ownedRooms;
|
||||
public HashMap<String, Boolean> ownedRooms;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -7,6 +7,7 @@ import com.badlogic.gdx.utils.Json;
|
||||
import uberelectron.gameSystems.*;
|
||||
|
||||
import java.io.Reader;
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.logging.FileHandler;
|
||||
|
||||
public class BackEndTest implements Screen
|
||||
@@ -47,7 +48,7 @@ public class BackEndTest implements Screen
|
||||
// mcLoader.LoadFromJSON(Gdx.files.internal("data/testMachines.json"));
|
||||
// mcLoader.AddMachine(testMach);
|
||||
// mcLoader.AddMachine(mach2);
|
||||
|
||||
//
|
||||
// mcLoader.SaveToJSON("assets/data/testMachines.json");
|
||||
// mcLoader.LoadFromJSON("data/testMachines.json");
|
||||
//
|
||||
@@ -60,7 +61,7 @@ public class BackEndTest implements Screen
|
||||
RoomLoader rmLoader = RoomLoader.getInstance();
|
||||
// rmLoader.LoadRoomFromJSON(Gdx.files.internal("data/testRoom.json"));
|
||||
|
||||
Gdx.app.log("BackEndTest", "Cargarda la sala!");
|
||||
// Gdx.app.log("BackEndTest", "Cargarda la sala!");
|
||||
|
||||
// rmLoader.SaveRoomToJSON("testRoom", Gdx.files.local("saves/testRoom.json"));
|
||||
// Room testRoom = new Room("testRoom", 8, 5);
|
||||
@@ -83,6 +84,22 @@ public class BackEndTest implements Screen
|
||||
// Gdx.app.error("Test", "Mensaje de ERROR");
|
||||
// Gdx.app.debug("Test", "Mensaje de Debug");
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Creamos un archivo Save con datos "dummy".
|
||||
*/
|
||||
Save save = new Save();
|
||||
save.dinero = 1000;
|
||||
save.ownedRooms = new HashMap<>();
|
||||
save.ownedRooms.put("sotano", true);
|
||||
save.ownedRooms.put("invernadero", false);
|
||||
save.ownedRooms.put("recreativos", false);
|
||||
|
||||
SaveLoader.SaveToJSON(save, Gdx.files.local("gameData/save.json"));
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Creamos un archivo de datos de Usuario con datos "dummy"
|
||||
*/
|
||||
LoginSystem.CrearNuevoUsuario("Pepe", "contraPepe");
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Pruebas con DB
|
||||
|
||||
@@ -69,7 +69,7 @@ public class testGame extends Game
|
||||
mcLoader.LoadFromJSON(Gdx.files.internal("data/testMachines.json"));
|
||||
|
||||
//Cargamos las salas.
|
||||
rmLoader.LoadRoomFromJSON(Gdx.files.internal("data/testRoom.json"));
|
||||
//rmLoader.LoadRoomFromJSON(Gdx.files.internal("data/testRoom.json"));
|
||||
|
||||
|
||||
rmLoader.SetCurrentRoom("testRoom");
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user