Fin del Repositorio.

El proyecto de ha unido a OneRoomProject.
El desarrollo en este repositorio ha cesado.
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2022-06-16 21:01:24 +02:00
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commit d1a49e1c11
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+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
[datosString
[
{
"class": "uberelectron.gameSystems.Machine",
"machineID": "base_raspi_mk1",
+2 -2
View File
@@ -10,11 +10,11 @@ import java.util.HashMap;
public class Save
{
int dinero;
public int dinero;
/*
Indica si el jugador tiene comprada esa sala y, por tanto, ha de aparecer/cargarse.
*/
HashMap<String, Boolean> ownedRooms;
public HashMap<String, Boolean> ownedRooms;
}
@@ -7,6 +7,7 @@ import com.badlogic.gdx.utils.Json;
import uberelectron.gameSystems.*;
import java.io.Reader;
import java.util.HashMap;
import java.util.logging.FileHandler;
public class BackEndTest implements Screen
@@ -47,7 +48,7 @@ public class BackEndTest implements Screen
// mcLoader.LoadFromJSON(Gdx.files.internal("data/testMachines.json"));
// mcLoader.AddMachine(testMach);
// mcLoader.AddMachine(mach2);
//
// mcLoader.SaveToJSON("assets/data/testMachines.json");
// mcLoader.LoadFromJSON("data/testMachines.json");
//
@@ -60,7 +61,7 @@ public class BackEndTest implements Screen
RoomLoader rmLoader = RoomLoader.getInstance();
// rmLoader.LoadRoomFromJSON(Gdx.files.internal("data/testRoom.json"));
Gdx.app.log("BackEndTest", "Cargarda la sala!");
// Gdx.app.log("BackEndTest", "Cargarda la sala!");
// rmLoader.SaveRoomToJSON("testRoom", Gdx.files.local("saves/testRoom.json"));
// Room testRoom = new Room("testRoom", 8, 5);
@@ -83,6 +84,22 @@ public class BackEndTest implements Screen
// Gdx.app.error("Test", "Mensaje de ERROR");
// Gdx.app.debug("Test", "Mensaje de Debug");
/*
Creamos un archivo Save con datos "dummy".
*/
Save save = new Save();
save.dinero = 1000;
save.ownedRooms = new HashMap<>();
save.ownedRooms.put("sotano", true);
save.ownedRooms.put("invernadero", false);
save.ownedRooms.put("recreativos", false);
SaveLoader.SaveToJSON(save, Gdx.files.local("gameData/save.json"));
/*
Creamos un archivo de datos de Usuario con datos "dummy"
*/
LoginSystem.CrearNuevoUsuario("Pepe", "contraPepe");
/*
Pruebas con DB
+1 -1
View File
@@ -69,7 +69,7 @@ public class testGame extends Game
mcLoader.LoadFromJSON(Gdx.files.internal("data/testMachines.json"));
//Cargamos las salas.
rmLoader.LoadRoomFromJSON(Gdx.files.internal("data/testRoom.json"));
//rmLoader.LoadRoomFromJSON(Gdx.files.internal("data/testRoom.json"));
rmLoader.SetCurrentRoom("testRoom");