Se ha creado y serializado el archivo de datos de conexión a BD.
Se ha terminado de serializar el archivo de datos de usuario.
Se han creado métodos para operar con estos datos.
Varias correcciones y comentarios por ahí.
Se han añadido el coste y el dinero que produce una máquina tanto al JSON como al backend.
Añadido una variable dineroPorCiclo en la sala.
Se ha añadido el coste de una sala.
Ahora los recursos que consumen las máquinas se cargan correctamente al cargar la sala.
Se han añadido diversos métodos a la clase GameManager.
Se han creado algunas de las clases que conformarán el Backend del juego.
Estas clases no están completas en cuanto a funcionalidad, pero sí los datos.
Se continúa con las pruebas para cargar y guardar todos estos datos en archivos JSON.