Se han añadido el coste y el dinero que produce una máquina tanto al JSON como al backend.
Añadido una variable dineroPorCiclo en la sala.
Se ha añadido el coste de una sala.
Ahora los recursos que consumen las máquinas se cargan correctamente al cargar la sala.
Se han añadido diversos métodos a la clase GameManager.
Se han creado algunas de las clases que conformarán el Backend del juego.
Estas clases no están completas en cuanto a funcionalidad, pero sí los datos.
Se continúa con las pruebas para cargar y guardar todos estos datos en archivos JSON.
Se han probado más cosas relativas a los TileMaps y a LibGDX.
Se ha esbozado la arquitectura interna de los datos. Pero muy poquito y muy mal. Al menos, se ha pensado sobre el tema para alcanzar soluciones más definitivas.