Soporte Linux.
Tenemos soporte para linux. Sólo faltaba este pequeño detalle, lo demás parece funcionar.
This commit is contained in:
@@ -5,10 +5,6 @@
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#include <ImGui/imgui_impl_sdlrenderer.h>
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#include <ImGui/imgui_impl_sdlrenderer.h>
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//#include <ImGui\imgui_impl_opengl3.h>
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//#include <ImGui\imgui_impl_opengl3.h>
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#ifdef __LINUX__
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#include <GL/glew.h>
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#endif
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#include <SDL_opengl.h>
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#include <SDL_opengl.h>
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+1
-1
@@ -44,7 +44,7 @@ void Init()
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void Load()
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void Load()
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{
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Game::GetAssetManager()->LoadAssetsFromFile("resources\\AssetList\\MainAssets.json");
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Game::GetAssetManager()->LoadAssetsFromFile("resources/AssetList/MainAssets.json");
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Game::GetAssetManager()->ProcessAssetQueue();
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Game::GetAssetManager()->ProcessAssetQueue();
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Reference in New Issue
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