Nuevo Render flow para los Drawables y mejoras.

Nuevo flujo de render para los drawables, que ahora tiene más sentido.
Investigado e implementado finalmente un sistema para no renderizar objetos no visibles.
Optimizaciones varias.
Constructor por defecto para Sprite, utilizando los assets por defecto.
This commit is contained in:
2022-12-18 23:20:13 +01:00
parent 08f566fda6
commit 659b113318
15 changed files with 193 additions and 108 deletions
+10
View File
@@ -1,5 +1,10 @@
{
"Textures": [
{
"name": "default",
"Path": "resources/Sprites/Data/TX_default.json",
"Type": 0
},
{
"name": "bg1",
"Path": "resources/Sprites/Data/TX_bg1.json",
@@ -37,6 +42,11 @@
}
],
"Fonts": [
{
"name": "default",
"Path": "resources/AssetsData/FontsData/OpenSansRegular.json",
"Type": 1
},
{
"name": "OpenSans_Regular",
"Path": "resources/AssetsData/FontsData/OpenSansRegular.json",