Nuevo Render flow para los Drawables y mejoras.
Nuevo flujo de render para los drawables, que ahora tiene más sentido. Investigado e implementado finalmente un sistema para no renderizar objetos no visibles. Optimizaciones varias. Constructor por defecto para Sprite, utilizando los assets por defecto.
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,10 @@
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{
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"Textures": [
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{
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"name": "default",
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"Path": "resources/Sprites/Data/TX_default.json",
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"Type": 0
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},
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{
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"name": "bg1",
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"Path": "resources/Sprites/Data/TX_bg1.json",
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@@ -37,6 +42,11 @@
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}
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],
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"Fonts": [
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{
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"name": "default",
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"Path": "resources/AssetsData/FontsData/OpenSansRegular.json",
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"Type": 1
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},
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{
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"name": "OpenSans_Regular",
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"Path": "resources/AssetsData/FontsData/OpenSansRegular.json",
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