Sistema de Renderizado de Texto (TTF).
Hemos implementado un sistema para el renderizado de textos mediante fuentes TTF. Para ello utilizamos la librería SDL_TTF. Se ha creado una clase Wrapper (UE::Font) que gestiona una fuente. Está diseñado para poder tener un cache de fuentes de diferentes tamaños. Es posible que hagamos un refactor al AssetManager para convertir las texturas a un Wrapper (más que nada para limpiar el código del AsMng y llevarme la responsabilidad de las texturas a otro sitio.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
{
|
||||
"FontPath": "resources/Fonts/OpenSans-Regular.ttf",
|
||||
"FontSizes": [12, 18, 24]
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user