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UberEngine/UberGame1
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UberElectron 92f743edf2 Nuevo sistema de escenas mediante el uso de un SceneBuilder polimófico. De esta forma sólo habrá una escena cargada en cada momento.
Actualización de las librerías Vendor Dear ImGui y SDL2 a sus últimas versiones. (Es posible que actualicemos ImGui al "Docking Branch" en un futuro).
Preparación inicial para el renderizado mediante ImGui (SDL+SDL_Renderer). (Hará falta un pequeño rediseño al renderer para hacer posible el renderizado de ImGui fuera de UE).
2022-01-26 21:14:27 +01:00
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Scenes
Nuevo sistema de escenas mediante el uso de un SceneBuilder polimófico. De esta forma sólo habrá una escena cargada en cada momento.
2022-01-26 21:14:27 +01:00
GameScenes.hpp
Nuevo sistema de escenas mediante el uso de un SceneBuilder polimófico. De esta forma sólo habrá una escena cargada en cada momento.
2022-01-26 21:14:27 +01:00
Main.cpp
Nuevo sistema de escenas mediante el uso de un SceneBuilder polimófico. De esta forma sólo habrá una escena cargada en cada momento.
2022-01-26 21:14:27 +01:00
UberGame1.cpp
Nuevo sistema de escenas mediante el uso de un SceneBuilder polimófico. De esta forma sólo habrá una escena cargada en cada momento.
2022-01-26 21:14:27 +01:00
UberGame1.h
Nuevo sistema de escenas mediante el uso de un SceneBuilder polimófico. De esta forma sólo habrá una escena cargada en cada momento.
2022-01-26 21:14:27 +01:00
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