Archived
Cambios en los métodos de serialización y logging.
Los métodos de serialización a JSON ahora toman un FileHandle como parámetro. Se ha cambiado todo el Logging al sistema de LibGDX. Quizás se debiera hacer un logger propio que imprimiera a GDX y a archivo.
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
package uberelectron.gameSystems;
|
package uberelectron.gameSystems;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.Gdx;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.utils.Null;
|
import com.badlogic.gdx.utils.Null;
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.HashMap;
|
import java.util.HashMap;
|
||||||
@@ -16,6 +17,8 @@ ToDo:
|
|||||||
|
|
||||||
/***
|
/***
|
||||||
* Almacena los datos relativos a una máquina.
|
* Almacena los datos relativos a una máquina.
|
||||||
|
* Esta clase es construida a partir de JSON automáticamente en MachineLoader.
|
||||||
|
*
|
||||||
* @author Daniel García
|
* @author Daniel García
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class Machine
|
public class Machine
|
||||||
@@ -80,7 +83,7 @@ public class Machine
|
|||||||
Integer value = attributes.get(name);
|
Integer value = attributes.get(name);
|
||||||
if(value == null)
|
if(value == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
System.err.println("El atributo solicitado no existe: " + name
|
Gdx.app.error("Machine - " + machineID, "El atributo solicitado no existe: " + name
|
||||||
+ " en la maquina " + machineID);
|
+ " en la maquina " + machineID);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return value;
|
return value;
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
package uberelectron.gameSystems;
|
package uberelectron.gameSystems;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.Files;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.Gdx;
|
import com.badlogic.gdx.Gdx;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.files.FileHandle;
|
import com.badlogic.gdx.files.FileHandle;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.utils.Json;
|
import com.badlogic.gdx.utils.Json;
|
||||||
@@ -37,13 +38,13 @@ public class MachineLoader
|
|||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Carga una lista de máquinas desde el archivo JSON.
|
* Carga una lista de máquinas desde el archivo JSON.
|
||||||
* @param path Ubicación del JSON (Path interno).
|
* @param file Ubicación del JSON (Preferiblemente, FileHandle.internal).
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public void LoadFromJSON(String path)
|
public void LoadFromJSON(FileHandle file)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//Cargamos las máquinas en un ArrayList.
|
//Cargamos las máquinas en un ArrayList.
|
||||||
Json json = new Json();
|
Json json = new Json();
|
||||||
FileHandle file = Gdx.files.internal(path);
|
//FileHandle file = Gdx.files.internal(path);
|
||||||
ArrayList<Machine> list = json.fromJson(ArrayList.class, file);
|
ArrayList<Machine> list = json.fromJson(ArrayList.class, file);
|
||||||
|
|
||||||
//Iteramos y añadimos las máquinas al mapa identificadas por su ID.
|
//Iteramos y añadimos las máquinas al mapa identificadas por su ID.
|
||||||
@@ -51,6 +52,7 @@ public class MachineLoader
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
machineMap.put(mc.getMachineID(), mc);
|
machineMap.put(mc.getMachineID(), mc);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Gdx.app.log("MachineLoader", "Se han cargado " + machineMap.size() + " máquinas.");
|
||||||
|
|
||||||
//Limpiamos.
|
//Limpiamos.
|
||||||
list.clear();
|
list.clear();
|
||||||
@@ -59,9 +61,9 @@ public class MachineLoader
|
|||||||
/***
|
/***
|
||||||
* Permite guardar el estado del machineLoader (las máquinas del mapa) a un JSON.
|
* Permite guardar el estado del machineLoader (las máquinas del mapa) a un JSON.
|
||||||
* Utilizado para debug o herramientas de desarrollo.
|
* Utilizado para debug o herramientas de desarrollo.
|
||||||
* @param path Ubicación en que guardar el JSON (Path local).
|
* @param file Ubicación en que guardar el JSON (Tiene que ser un FileHandle escribible.).
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public void SaveToJSON(String path)
|
public void SaveToJSON(FileHandle file)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//Creamos y configuramos el serializador.
|
//Creamos y configuramos el serializador.
|
||||||
Json json = new Json();
|
Json json = new Json();
|
||||||
@@ -73,8 +75,10 @@ public class MachineLoader
|
|||||||
String jsonData = json.toJson(mcList);
|
String jsonData = json.toJson(mcList);
|
||||||
|
|
||||||
//Abrimos el archivo y escribimos los datos.
|
//Abrimos el archivo y escribimos los datos.
|
||||||
FileHandle file = Gdx.files.local(path);
|
//FileHandle file = Gdx.files.local(filePath);
|
||||||
file.writeString(json.prettyPrint(jsonData), false);
|
file.writeString(json.prettyPrint(jsonData), false);
|
||||||
|
Gdx.app.log("MachineLoader", "Se han guardado " + machineMap.size() + " máquinas" +
|
||||||
|
" en " + file);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/***
|
/***
|
||||||
@@ -97,11 +101,11 @@ public class MachineLoader
|
|||||||
Machine mc = machineMap.get(machineID);
|
Machine mc = machineMap.get(machineID);
|
||||||
if(mc == null)
|
if(mc == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
System.out.println("El mapa no contiene una máquina de ID: " + machineID);
|
Gdx.app.log("MachineLoader" ,"El mapa no contiene una máquina de ID: " + machineID);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(!mc.getMachineID().equals(machineID))
|
if(!mc.getMachineID().equals(machineID))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
System.err.println("Hay una inconsistencia en los IDs de máquina: "
|
Gdx.app.error("MachineLoader" , "Hay una inconsistencia en los IDs de máquina: "
|
||||||
+ mc.getMachineID() + "!=" + machineID);
|
+ mc.getMachineID() + "!=" + machineID);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
package uberelectron.gameSystems;
|
package uberelectron.gameSystems;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.Gdx;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
|
import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.Arrays;
|
import java.util.Arrays;
|
||||||
@@ -7,16 +8,13 @@ import java.util.HashMap;
|
|||||||
import java.util.Map;
|
import java.util.Map;
|
||||||
|
|
||||||
/*ToDo:
|
/*ToDo:
|
||||||
- Quizás se podría añadir un contador del número de máquinas puestas,
|
|
||||||
de esta forma, si no quedan huecos, ComprobarMaquina() retorna false. No es necesario serializarlo.
|
|
||||||
- Añadir serialización para var espacioDisponible.
|
|
||||||
- Revisar métodos de añadir máquinas.
|
|
||||||
- Revisar métodos para mover y eliminar máquinas.
|
- Revisar métodos para mover y eliminar máquinas.
|
||||||
- Crear el método para calcular la sala.
|
- Crear el método para calcular la sala.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
/***
|
/***
|
||||||
* Clase que contiene los datos de la Sala y realiza permite interactuar con ellos.
|
* Clase que contiene los datos de la Sala y permite interactuar con ellos.
|
||||||
|
* Esta clase es construida desde JSON o BD por el RoomLoader.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @author Daniel García.
|
* @author Daniel García.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@@ -83,6 +81,8 @@ public class Room
|
|||||||
recursosOcupados.put(recurso.getKey(), 0);
|
recursosOcupados.put(recurso.getKey(), 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Gdx.app.debug("Room - " + roomName, "Se ha creado una la Room Debug: " + roomName);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*-------------
|
/*-------------
|
||||||
@@ -100,7 +100,8 @@ public class Room
|
|||||||
|
|
||||||
if(!ComprobarMaquina(machineToAdd, x, y))
|
if(!ComprobarMaquina(machineToAdd, x, y))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
System.out.println("No se puede añadir la máquina " + machineToAdd.machineID + " a la room " + roomName);
|
Gdx.app.log("Room - " + roomName, "No se puede añadir la máquina "
|
||||||
|
+ machineToAdd.machineID + " a la room " + roomName);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -134,15 +135,16 @@ public class Room
|
|||||||
Integer ocupados = recursosOcupados.get(attribute);
|
Integer ocupados = recursosOcupados.get(attribute);
|
||||||
if(max == null || ocupados == null)
|
if(max == null || ocupados == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
System.err.println("El atributo " + attribute + " no existe en la sala " + roomName);
|
Gdx.app.error("Room - " + roomName , "El recurso " + attribute + " no existe en esta sala");
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if((ocupados + valorComprobar) <= max)
|
if((ocupados + valorComprobar) >= max)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return true;
|
//Gdx.app.debug("Room - " + roomName, "El recurso " + attribute + " de esta sala ya está lleno.");
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/***
|
/***
|
||||||
* Permite comprobar si se puede añadir una máquina a la sala.
|
* Permite comprobar si se puede añadir una máquina a la sala.
|
||||||
@@ -200,23 +202,22 @@ public class Room
|
|||||||
//Comprobamos si queda hueco en la room para añadir más máquinas.
|
//Comprobamos si queda hueco en la room para añadir más máquinas.
|
||||||
if((espacioOcupado+1) > espacioTotal)
|
if((espacioOcupado+1) > espacioTotal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
System.out.println("No queda hueco en la room " + roomName + ", no se pueden añadir más máquinas.");
|
Gdx.app.log("Room - " + roomName, "No queda hueco en esta sala, no se pueden añadir más máquinas.");
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//Comprobamos si la posición es válida.
|
//Comprobamos si la posición es válida.
|
||||||
if(!ComprobarPosicion(x, y))
|
if(!ComprobarPosicion(x, y))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
System.out.println("No se puede poner una máquina en x:" + x + ", y:"
|
Gdx.app.log("Room - " + roomName, "No se puede poner una máquina en " +
|
||||||
+ y + " de la room " + roomName
|
"x:" + x + ", y:" + y + ". La posición ya está ocupada.");
|
||||||
+ ". La posición ya está ocupada.");
|
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//Comprobamos que tenemos todos los recursos necesarios.
|
//Comprobamos que tenemos todos los recursos necesarios.
|
||||||
if(!ComprobarRecursos(maquinaComprobar))
|
if(!ComprobarRecursos(maquinaComprobar))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
System.out.println("No tienes capacidad de recursos suficiente para esta máquina...");
|
Gdx.app.log("Room - " + roomName, "No tienes capacidad de recursos suficiente para esta máquina...");
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -246,7 +247,7 @@ public class Room
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
if(act == null)
|
if(act == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
System.err.println("La room" + roomName + " no tiene el recurso " + resourceName);
|
Gdx.app.error("Room - " + roomName, "Esta room no tiene el recurso " + resourceName);
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//Añadimos el modificador y lo actualizamos.
|
//Añadimos el modificador y lo actualizamos.
|
||||||
@@ -275,7 +276,7 @@ public class Room
|
|||||||
//Comprobamos si la posición nueva está disponible.
|
//Comprobamos si la posición nueva está disponible.
|
||||||
if(!ComprobarPosicion(newX, newY))
|
if(!ComprobarPosicion(newX, newY))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
System.out.println("La posición nueva: " + newX + ", " + newY + " ya está ocupada.");
|
Gdx.app.log("Room - " + roomName, "La posición nueva: " + newX + ", " + newY + " ya está ocupada.");
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -283,7 +284,7 @@ public class Room
|
|||||||
Machine mc = machineData[oldY][oldX];
|
Machine mc = machineData[oldY][oldX];
|
||||||
if(mc == null)
|
if(mc == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
System.out.println("No existe ninguna máquina en la posición inicia: " + newX + ", " + newY);
|
Gdx.app.log("Room - " + roomName, "No existe ninguna máquina en la posición inicia: " + newX + ", " + newY);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//Si está correcto, la movemos.
|
//Si está correcto, la movemos.
|
||||||
|
|||||||
@@ -56,37 +56,37 @@ public class RoomLoader
|
|||||||
|
|
||||||
/***
|
/***
|
||||||
* Carga una Room desde un archivo.
|
* Carga una Room desde un archivo.
|
||||||
* @param path Ubicación del archivo JSON de datos de la Room.
|
* @param file Ubicación del archivo JSON de datos de la Room. (Un FileHandle, preferiblemente, internal.)
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public void LoadRoomFromJSON(String path)
|
public void LoadRoomFromJSON(FileHandle file)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FileHandle file = Gdx.files.internal(path);
|
//FileHandle file = Gdx.files.internal(path);
|
||||||
Room r = loaderJson.fromJson(Room.class, file);
|
Room r = loaderJson.fromJson(Room.class, file);
|
||||||
|
|
||||||
loadedRooms.put(r.roomName, r);
|
loadedRooms.put(r.roomName, r);
|
||||||
|
|
||||||
System.out.println("Se ha cargado la Room " + r.roomName + " correctamente.");
|
Gdx.app.log("RoomLoader", "Se ha cargado la Room " + r.roomName + " correctamente.");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/***
|
/***
|
||||||
* Guarda la Room indicada al archivo indicado.
|
* Guarda la Room indicada al archivo indicado.
|
||||||
* @param roomID ID de la Room a guardar.
|
* @param roomID ID de la Room a guardar.
|
||||||
* @param path Ubicación del archivo JSON de destino.
|
* @param file Ubicación del archivo JSON de destino. (FileHandle en que se pueda escribir).
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public void SaveRoomToJSON(String roomID, String path)
|
public void SaveRoomToJSON(String roomID, FileHandle file)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Room rSave = loadedRooms.get(roomID);
|
Room rSave = loadedRooms.get(roomID);
|
||||||
if(rSave == null)
|
if(rSave == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
System.err.println("No es posible guardar la Room: " + roomID +
|
Gdx.app.error("RoomLoader", "No es posible guardar la Room: " + roomID +
|
||||||
"; ¿Está cargada?");
|
"; ¿Está cargada?");
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
String data = loaderJson.toJson(rSave);
|
String data = loaderJson.toJson(rSave);
|
||||||
FileHandle file = Gdx.files.local(path);
|
//FileHandle file = Gdx.files.local(path);
|
||||||
file.writeString(loaderJson.prettyPrint(data), false);
|
file.writeString(loaderJson.prettyPrint(data), false);
|
||||||
System.out.println("Se ha guardado la room " + roomID + " en " + path);
|
Gdx.app.log("RoomLoader", "Se ha guardado la room " + roomID + " en " + file);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/***
|
/***
|
||||||
@@ -96,8 +96,10 @@ public class RoomLoader
|
|||||||
public void UnloadRoom(String roomID)
|
public void UnloadRoom(String roomID)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
loadedRooms.remove(roomID);
|
loadedRooms.remove(roomID);
|
||||||
|
Gdx.app.log("RoomLoader", "Se ha descargado (supuestamente) la Room: " + roomID);
|
||||||
//¿Habría que matar al objeto manualmente?
|
//¿Habría que matar al objeto manualmente?
|
||||||
//¿Quizás debamos hacerlo un recurso de LibGDX para poder matarlo?
|
//¿Quizás debamos hacerlo un recurso de LibGDX para poder matarlo?
|
||||||
|
// En ningún momento estamos comprobando que se haya eliminado correctamente.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -114,6 +116,7 @@ public class RoomLoader
|
|||||||
/***
|
/***
|
||||||
* Establece la Room activa.
|
* Establece la Room activa.
|
||||||
* La Room debe estar cargada para poder ser la activa.
|
* La Room debe estar cargada para poder ser la activa.
|
||||||
|
* Si la Room a activar no está cargada, no se cambia la Room activa.
|
||||||
* @param roomID ID de la Room Activa.
|
* @param roomID ID de la Room Activa.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public void SetCurrentRoom(String roomID)
|
public void SetCurrentRoom(String roomID)
|
||||||
@@ -121,7 +124,8 @@ public class RoomLoader
|
|||||||
Room r = loadedRooms.get(roomID);
|
Room r = loadedRooms.get(roomID);
|
||||||
if(r == null)
|
if(r == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
System.err.println("No se puede activar la room " + roomID + " ; No está cargada.");
|
Gdx.app.error("RoomLoader", "No se puede activar la Room " + roomID + " ; No está cargada.");
|
||||||
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
currentRoom = r;
|
currentRoom = r;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,15 +12,25 @@ public class SaveLoader
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static Save LoadFromJSON(String path)
|
/***
|
||||||
|
* Permite cargar los datos de una partida desde un archivo JSON.
|
||||||
|
* @param file FileHandle (internal) del JSON de datos.
|
||||||
|
* @return El objeto Save que se ha creado.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static Save LoadFromJSON(FileHandle file)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FileHandle file = Gdx.files.internal(path);
|
//FileHandle file = Gdx.files.internal(path);
|
||||||
Json json = new Json();
|
Json json = new Json();
|
||||||
|
Gdx.app.debug("SaveLoader", "Se están cargado los datos de guardado desde: " + file);
|
||||||
return json.fromJson(Save.class, file);
|
return json.fromJson(Save.class, file);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static void SaveToJSON(Save saveToSerialize, String path)
|
/***
|
||||||
|
* Permite guardar un objeto Save a un JSON.
|
||||||
|
* @param saveToSerialize Ptr al objeto Save que se quiere guardar.
|
||||||
|
* @param file FileHandle (Escribible, como local) en que guardar el JSON.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static void SaveToJSON(Save saveToSerialize, FileHandle file)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//Creamos y configuramos el serializador.
|
//Creamos y configuramos el serializador.
|
||||||
Json json = new Json();
|
Json json = new Json();
|
||||||
@@ -28,9 +38,9 @@ public class SaveLoader
|
|||||||
json.setUsePrototypes(false);
|
json.setUsePrototypes(false);
|
||||||
|
|
||||||
String data = json.toJson(saveToSerialize);
|
String data = json.toJson(saveToSerialize);
|
||||||
FileHandle file = Gdx.files.local(path);
|
//FileHandle file = Gdx.files.local(path);
|
||||||
file.writeString(json.prettyPrint(data), false);
|
file.writeString(json.prettyPrint(data), false);
|
||||||
System.out.println("Se ha guardado un save en " + path);
|
Gdx.app.log("SaveLoader", "Se ha guardado un save en " + file);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -20,11 +20,19 @@ public class TileSetManager
|
|||||||
//testSet = new TiledMapTileSet();
|
//testSet = new TiledMapTileSet();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/***
|
||||||
|
* Carga los Tiles de un TileSet dada su textura.
|
||||||
|
* @param path Ubicación de la textura.
|
||||||
|
* @param tileSetName Nombre del TileSet.
|
||||||
|
* @param tileWidth Anchura en pixeles de las Tiles.
|
||||||
|
* @param tileHeight Altura en píxeles de las Tiles.
|
||||||
|
* @return True si se ha cargado correctamente. False si ha ocurrido algún error.
|
||||||
|
*/
|
||||||
public boolean loadTileSet(String path, String tileSetName,
|
public boolean loadTileSet(String path, String tileSetName,
|
||||||
//int numTilesX, int numTilesY,
|
//int numTilesX, int numTilesY,
|
||||||
int tileWidth, int tileHeight)
|
int tileWidth, int tileHeight)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
System.out.println("Cargando el tileSet de: " + path);
|
Gdx.app.log("TileSetManager", "Cargando el tileSet de: " + path);
|
||||||
//Cargamos la textura indicada.
|
//Cargamos la textura indicada.
|
||||||
Texture txLoader = new Texture(Gdx.files.internal(path));
|
Texture txLoader = new Texture(Gdx.files.internal(path));
|
||||||
|
|
||||||
@@ -44,19 +52,25 @@ public class TileSetManager
|
|||||||
idCounter++;
|
idCounter++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
System.out.println("Se han cargado " + idCounter + " tiles en " + tileSetName);
|
Gdx.app.log("TileSetManager", "Se han cargado " + idCounter +
|
||||||
|
" tiles en el tileSet: " + tileSetName);
|
||||||
|
|
||||||
tileSetsMap.put(tileSetName, tileSet);
|
tileSetsMap.put(tileSetName, tileSet);
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/***
|
||||||
|
* Devuelve el TileSet con el nombre indicado.
|
||||||
|
* @param tileSetName Nombre del TileSet a obtener.
|
||||||
|
* @return TileSet con el nombre indicado.
|
||||||
|
*/
|
||||||
public TiledMapTileSet GetTileSet(String tileSetName)
|
public TiledMapTileSet GetTileSet(String tileSetName)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
TiledMapTileSet set = tileSetsMap.get(tileSetName);
|
TiledMapTileSet set = tileSetsMap.get(tileSetName);
|
||||||
if(set == null)
|
if(set == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
System.err.println("No se ha encontrado el tileSet: " + tileSetName);
|
Gdx.app.error("TileSetManager", "No se ha encontrado el tileSet con nombre: " + tileSetName);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return set;
|
return set;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -43,7 +43,7 @@ public class BackEndTest implements Screen
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
mcLoader = new MachineLoader();
|
mcLoader = new MachineLoader();
|
||||||
mcLoader.LoadFromJSON(Gdx.files.internal("data/testMachines.json").path());
|
mcLoader.LoadFromJSON(Gdx.files.internal("data/testMachines.json"));
|
||||||
// mcLoader.AddMachine(testMach);
|
// mcLoader.AddMachine(testMach);
|
||||||
// mcLoader.AddMachine(mach2);
|
// mcLoader.AddMachine(mach2);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -57,7 +57,7 @@ public class BackEndTest implements Screen
|
|||||||
------ RoomLoader Tests
|
------ RoomLoader Tests
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
RoomLoader rmLoader = new RoomLoader(mcLoader);
|
RoomLoader rmLoader = new RoomLoader(mcLoader);
|
||||||
rmLoader.LoadRoomFromJSON("data/testRoom.json");
|
rmLoader.LoadRoomFromJSON(Gdx.files.internal("data/testRoom.json"));
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -77,7 +77,10 @@ public class BackEndTest implements Screen
|
|||||||
// System.out.println("Pues eso...");
|
// System.out.println("Pues eso...");
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
System.out.println("Prueba completada.");
|
// Gdx.app.log("Test", "Mensaje del LOG");
|
||||||
|
// Gdx.app.error("Test", "Mensaje de ERROR");
|
||||||
|
// Gdx.app.debug("Test", "Mensaje de Debug");
|
||||||
|
Gdx.app.log("BackEndTest", "Prueba completada.");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user