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Se han añadido el coste y el dinero que produce una máquina tanto al JSON como al backend. Añadido una variable dineroPorCiclo en la sala. Se ha añadido el coste de una sala. Ahora los recursos que consumen las máquinas se cargan correctamente al cargar la sala. Se han añadido diversos métodos a la clase GameManager.
LibGDX Test Stuff
Repositorio utilizado para realizar pruebas de LibGDX.
Actualmente, se están probando los varios sistemas del BackEnd de un juego. Gestión de los objetos sus datos, así como la carga y guardado de estos mediante JSON.
Poco a poco.
Languages
Java
100%